{"id":15719,"date":"2023-04-16T08:37:29","date_gmt":"2023-04-16T06:37:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.frankensicht.de\/?p=15719"},"modified":"2023-04-16T08:37:29","modified_gmt":"2023-04-16T06:37:29","slug":"in-virtuelle-welten-eintauchen-bmwk-schafft-neuen-ausbildungsberuf-gestalterinnen-und-gestalter-fuer-immersive-medien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.frankensicht.de\/?p=15719","title":{"rendered":"In virtuelle Welten eintauchen \u2013 BMWK schafft neuen Ausbildungsberuf \u201eGestalterinnen und Gestalter f\u00fcr immersive Medien\u201c"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff0000;\">Berlin:<\/span><\/p>\n<p>In virtuelle Welten eintauchen \u2013 BMWK schafft neuen Ausbildungsberuf \u201eGestalterinnen und Gestalter<br \/>\nf\u00fcr immersive Medien\u201c<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zum Start des neuen Ausbildungsjahres am 01.08.2023 startet der neue dreij\u00e4hrige duale<br \/>\nAusbildungsberuf \u201eGestalter\/-in f\u00fcr immersive Medien\u201c. Damit wird erstmals ein Berufsbild zur<br \/>\nprofessionellen Gestaltung von Medien mit komplexer, virtueller Umgebung geschaffen. Denn in den<br \/>\nvergangenen Jahren haben sich die Einsatzm\u00f6glichkeiten sogenannter immersiver Medien deutlich<br \/>\nerweitert. Hierzu z\u00e4hlen insbesondere Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality sowie<br \/>\n360\u00b0-Anwendungen. Daher ist wichtig hier auch die Ausbildungsberufe anzupassen und durch ein klares<br \/>\nAusbildungsprofil zu hoher Qualit\u00e4t und Professionalit\u00e4t beizutragen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.frankensicht.de\/?attachment_id=1463\" rel=\"attachment wp-att-1463\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1463\" src=\"https:\/\/www.frankensicht.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/schule-300x144.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/www.frankensicht.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/schule-300x144.png 300w, https:\/\/www.frankensicht.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/schule.png 520w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Das Bundeswirtschafts- und<br \/>\nKlimaschutzministerium hat im Einvernehmen mit dem Bundesministerium f\u00fcr Bildung und Forschung dazu<br \/>\ndie \u201eVerordnung \u00fcber die Berufsausbildung zum Gestalter f\u00fcr immersive Medien und zur<br \/>\nGestalterin f\u00fcr immersive Medien\u201c erlassen (Ver\u00f6ffentlichung am 13.04.2023 im Bundesgesetzblatt).<br \/>\nDie neue Ausbildung orientiert sich am Produktionsprozess immersiver Medien. Dieser beginnt bei der<br \/>\nBeratung von Kundinnen und Kunden und m\u00fcndet in die anschlie\u00dfenden Konzeptions- und<br \/>\nUmsetzungsphasen, in denen Auszubildende immersive Medien mit Autorenwerkzeugen und in<br \/>\nEntwicklungsumgebungen gestalten, 3D-Daten modellieren und Prototypen entwickeln. Auch das<br \/>\nDurchf\u00fchren von Bild- und Tonaufnahmen in realen und virtuellen Produktionen sowie das Gestalten<br \/>\nvon Animationen und virtuellen Klangwelten hat einen gro\u00dfen Stellenwert. Gestalter\/-innen f\u00fcr<br \/>\nimmersive Medien arbeiten \u00fcberwiegend in Projektteams, h\u00e4ufig auch international. Deshalb sind<br \/>\nKommunikation und Kooperation wichtige Bestandteile der T\u00e4tigkeit, f\u00fcr die Auszubildende<br \/>\nqualifiziert werden. Die Ausbildung endet in der Regel nach drei Jahren mit einer Abschlusspr\u00fcfung,<br \/>\nin der die Pr\u00fcflinge ein eigenes Projekt erstellen m\u00fcssen.<br \/>\nNach erfolgreichem Abschluss der Ausbildung stehen Gestalterinnen und Gestaltern f\u00fcr immersive<br \/>\nMedien zahlreiche berufliche T\u00e4tigkeiten offen: Sie arbeiten in Unternehmen der Produktion<br \/>\nimmersiver Medien (Augmented Reality\/Virtual Reality\/Mixed Reality\/360-Grad-Video) und anderen<br \/>\nUnternehmen der &#8222;virtual production&#8220;. Sie werden Teil der Teams in Produktionsbetrieben der<br \/>\naudiovisuellen Medien genauso wie in Broadcasting Enterprises, wie zum Beispiel Fernsehanstalten.<br \/>\nSie k\u00f6nnen dieses T\u00e4tigkeitsfeld auch in Werbeagenturen, in der Games-Branche oder in Unternehmen<br \/>\nmit gro\u00dfen Marketing- und Werbebudgets aus\u00fcben.<br \/>\nWeitere Informationen:<br \/>\nGestalter\/-in f\u00fcr immersive Medien (gestaltung-immersiv.de)<br \/>\nForaus.de\/Immersive Medien<\/p>\n<p>https:\/\/www.bmwk.de\/Redaktion\/DE\/Pressemitteilungen\/2023\/04\/20230413-in-virtuelle-welten-eintauchen.html<\/p>\n<p>Quelle:abo-bmwi.de<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Berlin: In virtuelle Welten eintauchen \u2013 BMWK schafft neuen Ausbildungsberuf \u201eGestalterinnen und Gestalter f\u00fcr immersive Medien\u201c &nbsp; Zum Start des neuen Ausbildungsjahres am 01.08.2023 startet der neue dreij\u00e4hrige duale Ausbildungsberuf \u201eGestalter\/-in f\u00fcr immersive Medien\u201c. 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